#ifndef GL_HPP
#define GL_HPP

#include <GL/glew.h>

#ifdef Q_WS_WIN
#include <GL/wglew.h>
#include <qt_windows.h>
#endif // Q_WS_WIN

#ifdef Q_WS_MAC
#include <OpenGL/gl.h>
#include <OpenGL/glu.h>
#else
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#endif // Q_WS_MAC

#endif // GL_HPP
